Death Stranding: un delivery, un bebé y un videojuego de película

Death Stranding es el próximo videojuego de acción en mundo abierto desarrollado por Kojima Productions y publicado por Sony Interactive Entertainment para PlayStation 4 y por 505 Games para Microsoft Windows.1​ Su director es Hideo Kojima y será el primer juego de su compañía tras la finalización de su contrato con Konami en 2015.2​ El actor Norman Reedus interpretará al protagonista principal. Su lanzamiento se producirá el 8 de noviembre de 2019 en PlayStation 4, mientras que su estreno en Windows está programado para el 2020.3​4​

Jugabilidad

Durante la conferencia de Sony en la Electronic Entertainment Expo de 2016, Hideo Kojima describió el género del juego como un seudo-juego de acción, pero con elementos nuevos y diferentes. Lo comparó con el juego Metal Gear de 1987, que actualmente se considera como un videojuego de sigilo, pero que en aquel entonces fue catalogado como un juego de acción durante su lanzamiento debido a que el género de sigilo no existía.

Kojima explicó uno de los temas principales del juego a través de una corta historia del escritor japonés Kōbō Abe, en la que Abe dice que la primera herramienta creada por los humanos era un palo, que representaba una protección entre uno mismo y las “cosas malas”, y que la segunda herramienta era una cuerda, la cual solía usarse para atar de manera segura cosas que consideramos importantes. Kojima comparó las herramientas “principales” en los juegos de acción (pegar, disparar y patear) con los palos, y dijo que en Death Stranding quiere que las personas se comuniquen a través del equivalente que serían las cuerdas. El título se refiere a cuándo las ballenas quedan varadas en las costas, permaneciendo en la mitad de un mundo y del otro.

Uno de los aspectos claves del tráiler era la idea de una conexión entre la vida y la muerte. En la cinemática puede verse al personaje interpretado por Reedus con unas chapas de identificación en su cuello, que contienen los símbolos del Radio de Schwarzschild, la Ecuación de Dirac, la Teoría de la relatividad y la Mecánica cuántica. Se anunció que uno de los personajes femeninos acompañaría al personaje principal.

Desarrollo

Después de un largo conflicto corporativo con Konami como filial subsidiaria, Kojima Productions decidió cerrarla en julio de 2015, y en diciembre de ese año reformarse como un estudio de desarrollo de videojuegos independiente.6

El tráiler del videojuego incluía la canción “I’ll Keep Coming” de la banda islandesa Low Roar. Él método utilizado para filmarlo fue posible con la tecnología de fotogrametría y captura de movimiento. El actor Norman Reedus fue el encargado de actuar las escenas. Esta es la segunda colaboración entre Kojima, Guillermo Del Toro, y Reedus; la primera vez había sido en el juego Silent Hill, que finalmente fue cancelado. Se mencionó la posibilidad de una versión del juego para PC a través de una sesión de preguntas y respuestas en la web Medium meses antes del lanzamiento en la E3 2016; pero no se ha anunciado nada oficialmente desde entonces.

Durante la rueda de prensa de Sony en el Tokyo Game Show 2016, Kojima anunció que el juego presentaría un entorno abierto, junto con funciones para multijugador.7​ En junio de 2016, se preparó para la búsqueda de un motor para desarrollar el juego. Uno de los dos candidatos restantes fue utilizado para crear el tráiler. Se espera que el juego sea compatible con la resolución 4K e imágenes de alto rango dinámico (HDR imaging) al momento de su lanzamiento.

En los The Game Awards de 2016, Hideo Kojima presentó un nuevo tráiler del videojuego, en el que aparecían Guillermo del Toro y Mads Mikkelsen, el cual ya ha sido confirmado como el gran antagonista del videojuego.8​ Este tráiler comienza como el primero con un plano que nos muestra cangrejos muertos sobre un líquido negro, con una especies de cables saliendo del interior. A continuación aparece en escena el conocido director de cine, Guillermo del Toro, sosteniendo lo que parece ser una especie de cápsula la cual acciona más tarde para dar paso a la aparición de un bebé dentro de la misma. Este hecho ha creado un amplio abanico de teorías sobre Death Stranding, dado que si visualizamos los dos tráilers de Death Stranding al mismo tiempo, podemos observar que en el primer tráiler, en el minuto 1:32, cuando el bebe que sostiene Norman Reedus desaparece, reaparece al mismo tiempo en el segundo tráiler en esta especie de cápsula que sostiene Guillermo del Toro. Continuando con el tráiler, se puede observar como Guillermo del Toro está en lo que aparentemente es una ciudad destruida, con aviones de combate, que llevan colgando una de las cosas que caracteriza a Death Stranding: los cables negros. También se visualiza un tanque rodeado de lo que aparenta ser una especie de masa de carne uniforme, escoltado por soldados esqueletos. A continuación vemos cómo un bebé de juguete en un túnel se ve arrastrado sobre el agua por acción de los cables negros, hasta llegar a Mads Mikkelsen, que también posee estos misteriosos cables negros, que a su vez, están conectados a tres soldados a los cuales parece comandar. Luego de dar una orden los cables negros que los conectaban empiezan a desaparecer en una escena que marca el final del video.9

El 7 de diciembre de 2017, durante la ceremonia de The Game Awards se presentó un tercer tráiler del juego. Hideo Kojima, Norman Reedus y Guillermo del Toro estuvieron presentes en la gala.10

Compartí esta nota:

Dejar un comentario

avatar
  Suscribirse  
Notificación de